任天堂下一代Switch游戏机计划于明年推出

作为一个已经发布多年的游戏机,任天堂Switch凭借着优秀的游戏资源和多样的玩法获得了不少小伙伴的关注,而随着近年来游戏对于性能要求的提升,目前版本的Switch的性能可以说并不能令人满意,不少玩家都在期待着下一代Switch的推出。

就在近日,多位消息人士告诉相关媒体,任天堂下一代游戏机的开发套件已交付给主要合作伙伴也就是各大工作室进行适配。据称,该公司可能会在2024年下半年发布新硬件,以确保发售当天就有充足的库存,从而避免PlayStation 5和Xbox Series X|S出现的那种缺货的情况。

虽然关于这款游戏机的具体细节仍受到严密保密限制,但消息人士透露下一代游戏机也可以像任天堂Switch一样在便携模式下使用,意指该机将具备掌机形态。两名消息人士表示,这款游戏机采用LCD屏而不是更高端的 OLED 屏,主要还是为了降低成本,特别是考虑到目前游戏所需的存储容量有所增加,而当前的Switch内存仅有32GB,而PlayStation和Xbox主机都超过100GB。

消息人士表示,这款新机与前代Switch一样也将提供卡带插槽以满足实体游戏的需求。其他方面,如NS游戏 (实体和数字) 的向后兼容性支持仍不清楚,不过考虑到任天堂此前表示希望尽可能多地将其1亿多的用户转换到其下一代系统上,外媒认为很可能会保留兼容性,但也有一些第三方发行商认为新机对Switch游戏的保留支持可能会对销售产生负面影响。

如果新一代游戏机在2024年下半年某个时候推出,它可能会拥有比Switch首次上市时更多的护航游戏。据之前的爆料显示,第二代Switch游戏机会采用定制的英伟达 Tegra T239 处理器,并会有多种不同时钟频率的CPU和GPU配置方案,方便开发者为其选择合适的配置。此前消息称,任天堂第二代Switch游戏掌机在插电使用情况下,峰值输出功率为28.6W;在便携式模式下,峰值输出功率为11W。屏幕方面,第二代Switch开发硬件配备720P屏幕,支持24gbps HDMI 2.1,不支持120Hz刷新率,不过支持10 bit HDR和4K60输出。在存储方面,第二代Switch运行内存为8GB,配备了更快的64GB eMMC存储,最高配备支持UHS-II的256GB存储,读取和写入速度与三星S22相似,读取速度为550mbps,写入速度为480mbps。第二代Switch所用的定制Tegra T239芯片完全向后兼容,此外搭载基于Ampere的GPU,可以实现光线追踪和英伟达的DLSS。续航方面,消息称第二代Switch可以提供3-6小时的续航。

可以看到除了屏幕外,任天堂在保证基础游戏玩法的情况下,进行性能的提升,但使用LCD屏幕还代表着这款机型之后还可能推出OLED升级版。目前相关产品的消息仍在爆料阶段,无法证实真伪,至于该产品的其他消息。

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