UI设计要学习哪些知识?(学习UI设计的基础与进阶路径)

学习UI设计的基础与进阶路径

谢谢邀请,ui设计的基础是平面设计。所以想学ui设计,学习平面设计的一些软件是必不可少的。

第一步,认真学习,平面设计的软件。ps ai cdr 认真学习这三个软件,这三个软件是平面设计的标配。只有熟练的掌握这三个软件,你才能入门。

第二步,学习完基础的软件之后。除了日常的案例练习,还需要相关书籍的阅读。通过不断的书籍的阅读,来提高自己的创造能力与思维能力,所谓理论与实践相结合,说的就是这样的。

第三步,进行深入的学习,学习,3dmax ,axure,ae ,flash.这些才是ui设计的后续学习路径。在前面的理论有,实践学习中。你已经初步的掌握了一些设计的方法与工具。可以通过接一些私活儿。边实践边学习,后面的这些学习,才是你进阶高级ui设计师第一步。

学习是一个漫长的过程,不要想着一蹴而就。一定要坚持,一定要努力。不断的学习才能换来真正的成长。

软件的学习,最好找一些教程,相关的教程在网络上都可以找见,一定要系统的学习,从基础到高级。不要一会儿学这个一会儿学那个。那样是学不好的,纯粹是浪费时间。

就分享这么多,希望对你有帮助。

粉享快乐!

非美术生如何入门UI设计

关于UI设计如何入门,其实我觉得这个问法比较宽泛,因为要做很多区分,比如美术生和非美术生的入门肯定是有区别的,我先在这里说一下非美术生的入门建议吧。

其实入门是简单的,在我看来,入门无外是掌握几个工具而已,但要真正的做真正意义上的入门就比较复杂了:

1、首先要了解一些概念上的专业术语,举个例子,比如PC界面设计和移动端界面设计的区别、什么叫icon、什么叫1x、2x、3x的切图,再难一些的,比如什么叫自适应界面设计等等,这些都属于比较专业的内容,至少要先知道部分专业名词的含义后,才能看懂/听懂别人在说什么;

2、锻炼自己看一些好的设计理念和想法。对于非美术生而言,大多数人在设计理念和设计想法是无法与美术生对比的,这不是说瞧不起外行人,只是经验和环境熏陶的问题。就像前面所说,因为欠缺的只是经验和环境熏陶,所以,更应该努力的看一些好的设计理念和想法,培养自己的思维;

3、学习一些软件,以便方便自己将想法实现出来。我比较常用的软件有PS、AI,有时候根据需求可能会用到C4D这种三维软件,但用的不多。前期入门也可以不用太在意软件的问题,可以现在纸上画,毕竟软件只是实现想法的一个途径而已。

4、可以临摹一些其他的作品。说到临摹,如果要临摹作品,个人建议要尽最大可能还原原作品,之前招聘的时候见过很多简历,也有临摹作品的,要知道一个设计师,看图的多少会影响到设计的广度,所以设计师一般都会看过很多图片,而那个应聘者所临摹的作品刚好是前不久看到的,印象很深刻,但从颜色到投影,再到字体,都没有原稿好,颜色很脏,字体也没有原有字体可以表达情绪,这样的作品就会很减分。

目前能想到的基本上就是这些,如果有什么你明白的可以私信问我,我看到了就回给你。

如果要看一些设计稿的话,可以看看花瓣、站酷、大作这种找灵感的网站,以前behance还能上的时候还可以看,但现在貌似要翻墙了。

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